Vue 3D

Depuis la version 3.8, Olex propose une perspective 3D qui associe la carte 2D classique à une vraie vue en trois dimensions, pour comprendre plus facilement le relief sous-marin.

Olex a repris et intégré des modes de visualisation imaginés par MIS dans son logiciel Nautilus 3D : un objet virtuel, que l’utilisateur déplace à la souris, permet d’explorer le fond de façon plus dynamique et plus précise qu’avec la première vue 3D d’Olex (le relief en coupe dans un cube). Cette sorte de ROV (véhicule sous-marin téléopéré) virtuel, équipé d’une caméra, donne une vue plus réaliste, renforcée par un rendu en faces pleines. L’utilisateur choisit librement sa position sur la carte 2D et voit, dans une fenêtre 3D séparée, le paysage sous-marin sous différents angles.

Vue 3D du fond depuis la caméra virtuelle, à côté de la carte 2D Un point de vue différent et complémentaire

Survol du relief sous-marin par la caméra virtuelle Travelling de la caméra sous-marine, mode « fly-through » (animation)

Caméra placée au-dessus puis sous la surface de la mer Caméra à quelques mètres au-dessus puis sous la surface (animation)

Une prise en main à la souris

La souris suffit pour régler :

  • les degrés de liberté de la caméra :
    • le déplacement sur la carte 2D, pour un travelling (fly-through) en 3D ;
    • la hauteur au-dessus du fond : vue rapprochée au ras du fond pour les détails, vue pélagique pour une scène normale, vue au niveau de la mer pour prolonger la scène, ou vue aérienne oblique pour voir au-delà de l’horizon ;
    • l’orientation, vers le fond ou vers le ciel ;
  • la vue 3D selon la position de la caméra : vers la gauche ou la droite, en marche avant ou arrière, en poursuite du bateau, autour d’une marque choisie par l’utilisateur, ou en rotation libre à 360°.

Tous les autres outils restent disponibles dans cette vue : mesure de distances avec l’outil de relèvement, mise en évidence d’une plage de sondes, exagération verticale…

Pour quoi faire ?

Cette vue est particulièrement utile pour :

  • aider à localiser des épaves ;
  • voir les ridens sur les fonds plats et peu profonds de la Manche ;
  • mettre en évidence une plage de sondes sur un tombant.

Plage de sondes mise en évidence sur un tombant en 3D Mise en évidence d’une plage de sondes

Épave repérée en 3D dans le golfe de Gascogne Une épave dans le golfe de Gascogne

Vue plein écran au ras du fond avec les cellules bathymétriques Plein écran au ras du fond

Vue panoramique plein écran du relief sous-marin Plein écran panoramique

Mise à jour : octobre 2026